Zeitleistenspiel · ohne Karten · ohne Abo

Weißt du, wann das war – auf zehn Jahre genau?

Eine Karte nennt ein Ereignis. Das Jahr verrät sie nicht. Sortier sie in deine Zeitleiste – du hast einen Versuch.

Du hast einen Raumcode?

Dann bist du in zehn Sekunden dabei. Kein Konto, keine App.

Noch keine Runde am Laufen? Eröffne selbst eine – oder probier zehn Karten allein.

So sieht ein Zug aus

Deine Zeitleiste wächst mit jeder richtigen Karte. Wohin gehört die Karte, die gerade offen liegt?

vor 1969
1969
Mondlandung
Apollo 11
1969–1989
1989
Fall der Mauer
Berlin
1989–2007
?
Erste Website
Jahr verdeckt
2007
Erstes iPhone
Apple
nach 2007

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Richtig einsortiert? Karte bleibt liegen. Daneben? Weg damit, der Nächste ist dran. Wer zuerst zehn Karten in der richtigen Reihenfolge hat, gewinnt. Ausführliche Anleitung

983
Karten im Standarddeck
23
Jahrzehnte, 1800 bis 2024
0 €
kein Abo nötig
2
Arten zu spielen

Zwei Arten zu spielen

Fernspiel

Jeder an seinem eigenen Gerät – auch wenn ihr zusammensitzt. Die Karte erscheint bei allen, und wer dran ist, steuert seine Runde selbst.

Ein Gerät

Ein Gerät wird herumgegeben. Alles läuft auf diesem Bildschirm.

Beim Fernspiel erscheint die Karte bei jedem im eigenen Browser. Über Entfernung braucht ihr nur einen Videochat nebenbei, damit das Fluchen ankommt – am selben Tisch reicht der Tisch.

Und woher kommen die Karten?

Aus einem eigenen, von Hand gepflegten Katalog: Ereignisse aus Technik, Politik, Sport, Wissenschaft und Alltagskultur, jedes mit einem geprüften Jahr. Kein Login, kein Abo, keine Verbindung zu einem fremden Dienst – die App braucht nichts außer einem Browser.

Und weil die Inhalte hier hingehören, funktioniert das Spiel auch über Entfernung. Bei Musik wäre das nicht möglich: dort verrät der Weg zum Abspielen jedem Mitspieler den Titel.